ผมกำลังใช้ DLSS ผิดวิธี — การสลับตัวเลือกนี้ตัวเดียวทำให้เกมของผมทำงานได้ดีขึ้นมาก
เมื่อคุณเป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์ที่มีราคาสูงกว่ารถของคุณ ก็เข้าใจได้ว่าคุณอยากทดลองเทคโนโลยีล้ำสมัยที่สุดที่เกมสมัยใหม่มีให้ และเมื่อฉันพูดว่า “คุณ” ฉันหมายถึง “ฉัน” หลังจากลงทุนจำนวนมหาศาลไปกับการ์ดจอ RTX 5090 เมื่อปีที่แล้ว ฉันก็เริ่มปล่อยให้ความระมัดระวังนั้นไปกับการตั้งค่าแบบเต็มที่สุดของกราฟิก การติดตามเส้นทางแสง! เงาแบบ Ultra ที่ความละเอียด 4K เต็ม! การสร้างภาพแสงของ Nvidia! อย่างไรก็ตามแม้แต่การ์ดผู้บริโภค Team Green ที่ทรงพลังกว่าที่เคยผลิตมาก็ยังมีข้อจำกัดของมันเอง นั่นคือจุดที่ DLAA เข้ามามีบทบาท.
แม้ว่าฉันจะชื่นชอบ Nvidia DLSS อย่างสุดใจและซาบซึ้งกับประสิทธิภาพที่ช่วยเพิ่มเฟรมเรตที่วิธีการซูเปอร์แซมปลิงนี้สามารถให้ได้ แต่ฉันกลัวว่าฉันไม่ได้รับประโยชน์ที่แท้จริงจากมันมาสักระยะแล้ว แทนที่จะเป็นเช่นนั้น ฉันโง่เขลาได้ละทิ้ง DLSS ไปและหันไปใช้เทคโนโลยี DLAA ของบริษัท แวบหนึ่งมองย้อนกลับไป ในทุกกรณียกเว้นไม่กี่กรณี นั่นเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่
DLAA คืออะไร?
การอธิบายเทคโนโลยีลดรอยหยักด้วยการเรียนรู้เชิงลึกของ Nvidia
สำหรับผู้เล่นเกมมานาน มันน่าทึ่งจริง ๆ ว่าเทคนิคการลดรอยหยักได้พัฒนาขึ้นมากเพียงใดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ครั้งหนึ่ง ตัวเลือกของคุณมีเพียง SMAA ที่ค่อนข้างแย่หรือ FXAA ที่แย่ยิ่งกว่า ซึ่งทั้งสองวิธีนี้ไม่ได้มีประสิทธิภาพมากนักในการลดรอยหยักในเกม
ตอนนี้ล่ะ? ผู้ที่กระหายคุณภาพภาพที่ดีที่สุดสามารถเพลิดเพลินกับ DLAA ได้ Nvidia 'Deep Learning Anti-Aliasing' ใช้เครือข่ายประสาท AI เพื่อเพิ่มคุณภาพภาพในเกมที่คุณชื่นชอบซึ่งต้องใช้กราฟิกสูง
แตกต่างจากแม้กระทั่งรูปแบบสูงสุดของ DLSS, DLAA จะเรนเดอร์การกระทำในเกมที่ความละเอียดดั้งเดิมของหน้าจอของคุณก่อนที่จะรันโมเดล AI ที่ขับเคลื่อนด้วย RTX Tensor Core เพื่อปรับปรุงภาพหลังการประมวลผล จุดประสงค์เดียวที่นี่คือการมอบคุณภาพกราฟิกสูงสุด ซึ่งการเกิด aliasing ในเกมจะถูกขับไล่ไปยังหลุมไฟใต้พิภพที่ร้อนแรงที่สุด... แม้ว่าจุดมุ่งหมายที่ทะเยอทะยานนี้อาจทำให้เฟรมเรตลดลงบน GPU ที่ไม่ทรงพลังที่สุด
ในทางตรงกันข้าม ทุกระดับของเทคโนโลยีซูเปอร์แซมปลิงของ Team Green จะยกระดับจากความละเอียดที่ต่ำกว่าเพื่อมอบประสบการณ์ที่ผสมผสานระหว่างคุณภาพภาพที่ดีและการทำงานของ FPS ที่เสถียร โหมด DLSS คุณภาพเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่มีพีซีเกมระดับสูงซึ่งอาจไม่ใช่รุ่นพรีเมียมที่สุด ผมกำลังคิดถึงระบบระดับ RTX 5070
คำถามที่แท้จริงคือ ประโยชน์ด้านภาพของ DLAA คุ้มกับการสูญเสียประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับ DLSS Quality หรือไม่ โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาตั้งค่าล่าสุด ซึ่งโดยปกติมันจะดูเยี่ยมบนจอที่ดีที่สุดบางรุ่นที่มีความถี่ 120Hz สำหรับการเล่นเกมที่ 4K
DLAA กับคุณภาพของ DLAA
DLAA คุ้มกับค่าใช้จ่ายด้านการประมวลผลเพิ่มเติมหรือไม่? มาหาคำตอบกัน
ขณะที่ฉันกำลังพิมพ์ไปเรื่อย ๆ บนคีย์บอร์ดของฉัน DLAA ในตอนนี้แทนค่าจุดสูงสุดของเทคโนโลยีการต้านการหยัก แต่เมื่อคุณวางมันข้าง ๆ การตั้งค่า DLSS Quality มันคุ้มค่าจริง ๆ หรือ? ฉันสามารถพูดได้แค่จากมุมมองของฉันในฐานะเจ้าของเครื่องที่ไม่เคยมีลักษณะหรือรูปแบบใด ๆ ที่แทนระบบเฉลี่ยที่ครอง Steam Hardware Surveys อย่างสม่ำเสมอในปี 2026
DLAA ดีกว่า DLSS Quality ไหม? ไม่มีคำถามเลย มันเหนือกว่ามากจนคุ้มค่ากับการลดอัตราเฟรมในเกมถึง 20-60% แม้บน RTX 5090 ไหม? คุณต้องเชื่อเลยว่านั่นเป็นสมการที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าในกรณีนั้นผมจะตั้งใจไม่รวมการสร้างเฟรมที่มีอยู่ทั่วทุกที่ แม้ว่าฟีเจอร์เพิ่ม FPS จาก Nvidia นี้ยังมีข้อบกพร่องใหญ่ ๆ อยู่ก็ตาม
เว้นแต่คุณจะเป็นเจ้าของการ์ดกราฟิกสำหรับผู้บริโภคที่ทรงพลังที่สุดที่ Team Green เคยผลิตมา คุณก็อาจจะไม่ควรเปิดใช้งาน DLAA จากประสบการณ์ของผม มันยากที่จะบอกความแตกต่างระหว่าง DLAA และ DLSS Quality เมื่อเกมกำลังเล่นอย่างเต็มที่ นั่นเป็นเครื่องยืนยันว่าทักษะการซูเปอร์แซมปลิงของ Nvidia ดีขึ้นขนาดไหนแล้ว
อย่างไรก็ตาม ในฐานะเจ้าของเครื่องที่ทำให้บัญชีธนาคารของผมพัง ซึ่งประกอบด้วย 5090 ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้, RAM DDR5 ขนาด 32GB, ที่เก็บข้อมูล NVMe Gen5 ขนาด 8GB และ CPU AMD Ryzen 7 9800X3D ผมก็แน่นอนว่าต้องให้ DLLA มีโอกาสที่ยุติธรรมในการทดสอบ
ไม่มี RTX 5090 ใช่ไหม? อาจจะลืม DLAA ไปเลย
ผลกระทบในการลดรอยหยักของ Nvidia มักส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพ
มีเกมหลายสิบเกมที่ตอนนี้รองรับ DLAA หากคุณมีการ์ดกราฟิก Nvidia ที่เข้ากันได้ เกมชื่อดังได้แก่ Alan Wake II, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 6, GTA V Enhanced Edition, Marvel’s Spider-Man 2, Resident Evil Requiem และ RoboCop Rogue City ผมได้ทดสอบทั้งหมดข้างต้นแล้ว และมีความคิดที่ชัดเจนในบางเกมเกี่ยวกับ DLAA เทียบกับ DLSS Quality
Forza, RoboCop และ GTA V Enhanced เป็นสามเกมที่โดดเด่นจริงๆ แม้ในช่วงที่กล้องเคลื่อนช้า ฉันก็ยังสามารถชื่นชมความเรียบเนียนที่ DLAA เพิ่มเข้ามาในความละเอียด 4K เมื่อเทียบกับการตั้งค่า DLSS สูงสุด อย่างไรก็ตาม ในการเล่นทั่วไป เมื่อฉันไม่ได้เล่นกับการเคลื่อนไหวของกล้องช้าเหมือนน้ำแข็งหรือปรับแต่งในโหมดถ่ายรูป ความแตกต่างของกราฟิกในขณะเคลื่อนที่แทบจะสังเกตได้ยากจริงๆ
นั่นคือก่อนที่เราจะคำนวณตัวเลขที่ทำให้คิ้วขมวด Forza Horizon 6 ดูดีเยี่ยมเมื่อเปิดใช้งาน DLAA อย่างไรก็ตาม มันได้รับการปรับแต่งอย่างดีมาก การลดลงไปที่ DLSS Quality บนระบบที่ดีไม่ได้มีผลต่อประสิทธิภาพมากนัก
ไม่ใช่ทุกสตูดิโอที่จะสามารถทำเวทมนตร์ทางเทคนิคเหมือน Playground Games ได้ อย่างที่เห็นได้ชัดกับ 007 First Light ที่เพิ่งวางจำหน่าย, รุ่นล่าสุดของ GTA V ที่มีการทำเรย์เทรซ และการผจญภัย RoboCop ที่ใช้เอนจิน Unreal 5 ที่ฉันได้กล่าวถึง
เว้นแต่คุณจะเป็นเจ้าของการ์ดกราฟิกสำหรับผู้บริโภคที่ทรงพลังที่สุดที่ทีมเขียวเคยผลิตมา คุณน่าจะไม่ควรเปิดใช้งาน DLAA
ลองดู First Light ที่ได้รับการรับรองโดยเจมส์ บอนด์ หลังจากเปิดตัวได้หนึ่งสัปดาห์ ผมยังคงพบปัญหาแสดงผลผิดพลาดอย่างรุนแรงเมื่อเปิดใช้งานรูปแบบการสร้างเฟรมใด ๆ กับเกมล่าสุดของ 007 ดังนั้น การทดสอบของผมจึงทำเพียงเปรียบเทียบผลลัพธ์ระหว่าง DLAA กับ DLAA Quality โดยไม่มีการสร้าง "เฟรมปลอม" ใด ๆ ในคอมพิวเตอร์สุดแรงของผม ผมเห็นค่าเฉลี่ยที่ 70 FPS เมื่อเปิด DLAA เทียบกับ 105 FPS เมื่อตั้งค่าเป็น 4K/Ultra/DLSS Quality
ฉันสะดุดกับความแตกต่างของอัตราเฟรมแบบ "DLAA กับ DLSS Quality" ที่ทำให้ตาต้องขยี้ในโลกเปิด Los Santos ที่หมกมุ่นกับอาชญากรรมของ Franklin, Michael และ Trevor และความพยายามที่ไม่ได้รับการชื่นชมของ Alex Murphy จากผู้พัฒนา Teyon
ใน GTA V Enhanced ที่ปิดการสร้างเฟรมทั้งหมดและตั้งค่าที่ 4K Ultra บนเครื่อง RTX 5090 ของฉัน อัตราเฟรมทั่วไปออกมาดังนี้: 105 FPS DLAA เทียบกับ 120 FPS DLSS Quality ส่วนสำหรับไซบอร์กที่ทุกคนชื่นชอบ สำนักงานในดีทรอยต์ RoboCop Rogue City DLSS Quality ก็ยังทำงานได้ดีที่ 4K/Ultra โดยมีค่าเฟรมเฉลี่ยอยู่ที่ 120 เทียบกับผลลัพธ์เฟรม 105 ที่ “น่าสลดใจ” ของ DLAA.
DLAA สามารถดูน่าทึ่ง แต่ก็มีราคาสูงมาก
ฉันจะยอมรับอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความผิดพลาดแบบเกี๊ยมของฉัน: ฉันใช้ DLSS ผิดวิธีมาสักระยะแล้ว ในเกมที่เหมาะสม บนพีซีที่แรงเว่อร์ คุณภาพภาพของ DLAA จะโดดเด่นชัดเมื่อการเคลื่อนไหวช้าลงไม่มีข้อสงสัยเลย แต่ในขณะเคลื่อนไหว รูปแบบการต้านการเลื่อนขอบที่ล้ำหน้าที่สุดของ Nvidia แทบจะแยกไม่ออกจากการตั้งค่า Quality super-sampling เลย แม้ว่าคุณจะมีเดสก์ท็อปเกมมิ่งที่ดีและมักจะมี FPS เหลือเฟือในเกมที่ต้องการกราฟิกสูง ก็ยังคุ้มค่าที่จะเปรียบเทียบการตั้งค่า DLAA และ DLSS ก่อนที่คุณอาจจะตัดสินใจครั้งสุดท้ายที่ทำให้เสียเฟรมใน Preset ของ Nvidia ที่คุณชื่นชอบ










