ค้นหาเว็บไซต์

การอัปเกรด DLSS Super Resolution ครั้งใหญ่ของ NVIDIA ได้มาถึงแล้ว


NVIDIA ได้เปิดตัว DLSS 4.5 Super Resolution โดยทำให้เทคโนโลยีที่อัปเดตนี้สามารถใช้งานได้กับผู้ใช้ GeForce RTX ทุกคนผ่านแอป NVIDIA ทันที นี่เป็นการอัปเดตที่สำคัญสำหรับใครก็ตามที่ใช้ DLSS โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมันนำมาซึ่งการปรับปรุงอย่างมากในวิธีการทำงานของเครื่องมืออัพสเกล

DLSS 4.5 เปิดตัวโมเดลทรานส์ฟอร์เมอร์รุ่นที่สองสำหรับ Super Resolution NVIDIA ระบุว่าการอัปเดตนี้เป็นผลจากการวิจัยนานแปดปี รวมถึงหกปีที่ปรับปรุง Convolutional Neural Networks รุ่นแรก

โมเดลใหม่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อนอย่างมาก ต้องการพลังการประมวลผลมากกว่ารุ่นทรานส์ฟอร์เมอร์เดิมถึงห้าเท่า และถูกฝึกด้วยชุดข้อมูลที่ใหญ่ขึ้นและมีความละเอียดสูงขึ้น ซึ่งช่วยให้โมเดลเข้าใจบริบทของทุกซีนได้ลึกขึ้น คุณน่าจะเห็นภาพที่มีแสงสว่างดีขึ้น เส้นขอบที่ละเอียดขึ้นมาก และความคมชัดของการเคลื่อนไหวที่เหนือกว่า โดยเฉพาะเมื่อวัตถุเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วบนหน้าจอ

การอัปเดตทำได้ง่ายสำหรับผู้เล่นที่กำลังใช้แอป NVIDIA อยู่แล้ว คุณเพียงแค่เปิดแอปพลิเคชันและเลือก DLSS Override Model Preset ในแท็บกราฟิก คุณสามารถตั้งค่านี้แบบทั่วโลกหรือเฉพาะโปรแกรม ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณสำหรับเกมแต่ละเกม

NVIDIA ได้แทนที่การตั้งค่า Latest รุ่นเก่าด้วยตัวเลือกใหม่ที่ชื่อ Recommended การตั้งค่านี้ทำให้ซอฟต์แวร์สอดคล้องกับโมเดล DLSS 4.5 ใหม่สองรุ่น คือ Model M และ Model L Model M ถูกปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับโหมด DLSS Super Resolution Performance ในขณะที่ Model L ถูกปรับแต่งสำหรับโหมด 4K DLSS Super Resolution Ultra Performance ระดับการควบคุมนี้ยอดเยี่ยมมากเพราะช่วยให้คุณปรับสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพได้อย่างละเอียด

อย่างไรก็ตาม มีข้อควรระวังเล็กน้อยสำหรับผู้ใช้ที่ใช้ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า เจ้าของการ์ด RTX 20 และ 30 ซีรีส์ควรระมัดระวัง เพราะ GPU รุ่นเก่าเหล่านี้ไม่รองรับรูปแบบ FP8 ที่ใช้โดยโมเดลใหม่ ดังนั้นการใช้งานอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง หากคุณมีการ์ดซีรีส์ 20 หรือ 30 คุณอาจต้องการใช้ Model K ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรม DLSS 4 รุ่นก่อนหน้านี้ วิธีนี้จะช่วยรักษาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพภาพสำหรับระบบของคุณ คุณสามารถตรวจสอบว่าโมเดลใดกำลังใช้งานอยู่ได้โดยใช้มุมมองสถิติของแอป NVIDIA

แม้ว่าเทคโนโลยี Super Resolution จะสามารถใช้งานได้แล้วในตอนนี้ NVIDIA ยังได้ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับเทคโนโลยี Multi Frame Generation ของตนด้วย DLSS 4 พร้อม Multi Frame Generation สามารถใช้งานได้แล้วในเกมและแอปกว่า 250 รายการ บริษัทมีแผนที่จะพัฒนาฟีเจอร์นี้ในฤดูใบไม้ผลินี้ด้วย Dynamic Multi Frame Generation และโหมดใหม่ 6X ฟีเจอร์ที่กำลังจะมานี้สามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้สูงสุดห้าเฟรมสำหรับทุกเฟรมที่เรนเดอร์

การสร้างเฟรมหลายเฟรมแบบไดนามิกจะปรับจำนวนเฟรมที่สร้างขึ้นแบบเรียลไทม์ตามความต้องการของฉาก ซึ่งช่วยให้รีเฟรชเรตของจอภาพสูงสุดเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นที่สุด ระบบจะลดจำนวนเฟรมที่สร้างขึ้นในพื้นที่ที่ต้องการน้อยลงโดยอัตโนมัติ ดังนั้นจึงคำนวณเฉพาะสิ่งที่จำเป็นเท่านั้น สิ่งสำคัญคือคุณควรทราบว่าฟีเจอร์ไดนามิกนี้จะมีให้ใช้เฉพาะผู้ใช้ GeForce RTX ซีรีส์ 50 เท่านั้นเมื่อเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิ

DLSS 4.5 Super Resolution กำลังเปิดให้ใช้งานวันนี้เป็นการอัปเดตอัตโนมัติสำหรับแอป NVIDIA หากคุณมีการ์ดจอ GeForce RTX คุณสามารถเข้าถึงโมเดลใหม่ได้ทันทีโดยการอัปเดตแอปและปรับการตั้งค่า DLSS ในแท็บกราฟิก

แหล่งที่มา: NVIDIA

บทความที่เกี่ยวข้อง