Android ในที่สุดก็ได้รับฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์ที่นักเล่นเกมมือถือขอร้องมานาน
หนึ่งในด้านของการเล่นเกมบนมือถือที่มักตามหลังอยู่เสมอคือการรองรับคอนโทรลเลอร์ที่ทำงานตามที่คุณต้องการจริงๆ มันเป็นประสบการณ์ที่ทำให้หงุดหงิดเมื่อพบว่าปุ่มกระโดดอยู่ที่ X การหลบหลีกถูกแมปไปยังทริกเกอร์ผิด หรือเมื่อเกมไม่ให้คุณเปลี่ยนแปลงอะไรเลย โชคดีที่ Google กำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้ใน Android 17 Beta 2 และมันทำงานได้ตรงตามที่เกมเมอร์มือถือต้องการ
คุณสมบัติเล็ก ๆ ที่แก้ปัญหาใหญ่
ทั่วทั้งระบบ ไม่ใช่ต่อเกม
มิชาอัล ราห์มาน ผู้จัดการฝ่ายมีส่วนร่วมชุมชนที่ Android ประกาศในโพสต์ Reddit ว่าการกำหนดค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์ใหม่สามารถทำได้ภายในเมนูการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์เกมโดยเฉพาะ สามารถเข้าถึงได้ผ่านสองเส้นทางที่แตกต่างกัน; คอนโทรลเลอร์แบบใช้สายสามารถหามันได้ใน การตั้งค่า > ระบบ > คอนโทรลเลอร์เกม สำหรับผู้ที่ใช้คอนโทรลเลอร์ Bluetooth สามารถไปที่ การตั้งค่า > อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ แตะเข้าไปในรายละเอียดอุปกรณ์ของคอนโทรลเลอร์ของคุณ และหาการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์เกมจากตรงนั้น
เมื่อเข้าไปข้างใน ตัวเลือกการแม็ปใหม่ลึกพอสมควร คุณสามารถเปลี่ยนปุ่มหน้า ทริกเกอร์ การกดสติ๊กนิ้วหัวแม่มือ และสลับการควบคุมทิศทาง เช่น D-Pad และอนาล็อกสติ๊กตามความชอบของคุณ ทุกอย่างจะถูกบันทึกบนอุปกรณ์ ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณตั้งค่าการจัดวางที่ต้องการแล้ว คุณจะไม่ต้องทำใหม่ทุกครั้งที่เชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์
การแมปใหม่จะใช้กับทั้งระบบ Android ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องทำซ้ำการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ สิ่งนี้เป็นข้อดีจริง ๆ เพราะการเปลี่ยนการควบคุมเกมมักจะขึ้นอยู่กับเอนจินเกมและผู้พัฒนา ซึ่งทำให้ประสบการณ์ไม่สอดคล้องกันเพราะทุกเกมใหม่เป็นปัญหาใหม่
ออกแบบตามวิธีที่คุณเล่นจริงๆ
ยังอยู่ในช่วงเบต้า แต่มีแนวโน้มดี
ฟังก์ชันการแมปปุ่มคอนโทรลเลอร์ของ Android 17 Beta 2 มีประโยชน์เชิงปฏิบัติ—ถ้าคุณใช้คอนโทรลเลอร์ของเครื่องเล่นเกมคอนโซลกับสมาร์ทโฟนและสลับระหว่างแพลตฟอร์ม การจัดเรียงปุ่มที่แตกต่างกันอาจทำให้คุณสับสน ฟีเจอร์นี้มีเป้าหมายเพื่อขจัดความยุ่งยากนั้นโดยให้คุณปรับปุ่มให้ตรงกับสิ่งที่คุณคุ้นเคยได้ และสามารถปรับได้โดยไม่ต้องเข้าไปแก้ไขการตั้งค่าในเกมเอง ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่มีความหมายสำหรับทั้งนักเล่นเกมทั่วไปและนักเล่นเกมระดับ Hardcore
การแมปคอนโทรลเลอร์ใหม่กำลังเปิดตัวผ่าน Android 17 Beta 2 บนโทรศัพท์ Google Pixel ที่มีสิทธิ์ใช้งาน รวมถึงบางอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ Pixel ที่ลงทะเบียนในโปรแกรม Android Beta เวอร์ชันเสถียรคาดว่าจะถูกปล่อยในช่วงปลายปีนี้ เช่นเดียวกับเวอร์ชันเบต้า ฟีเจอร์นี้ยังมีข้อบกพร่องบางประการ Google กำลังรวบรวมคำติชมก่อนที่ฟีเจอร์จะเข้าสู่เวอร์ชันเสถียร
การเล่นเกมบนมือถือได้พัฒนามาอย่างยาวนานด้วยฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังซึ่งสามารถเล่นเกมที่ต้องการสเปคสูงได้ แม้ว่าการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์แบบเนทีฟจะมีอยู่มาหลายปี แต่การขาดการปรับแต่งทำให้ต้องยอมรับตัวเลือกที่เกมเสนอ การแก้ปัญหาระดับระบบอาจทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือทั้งหมดดีขึ้นอย่างมาก
แหล่งที่มา: Reddit ผ่าน Android Authority

