เทคโนโลยี FineWine ของ AMD ตายแล้ว แต่ NVIDIA เพิ่งคิดออกว่าจะนำมันกลับมาใหม่ได้อย่างไร
สงครามระหว่าง AMD และ NVIDIA ดูเหมือนจะดำเนินไปอย่างไม่สิ้นสุด แม้ว่าจะเป็นการสู้รบฝ่ายเดียวในตลาดพีซีเดสก์ท็อป โดยที่ NVIDIA ครองส่วนแบ่งประมาณ 95% และ AMD ครองส่วนที่เหลือส่วนใหญ่ ยกเว้นเกือบ 1% ของ Intel
แต่ถึงแม้ว่า NVIDIA จะมีอำนาจเหนือและเป็นที่นิยม แต่ผู้สนับสนุน AMD ก็ยังสามารถยกประเด็นเรื่องความคุ้มค่าได้เสมอ เมื่อเทียบต่อดอลลาร์ คุณจะได้ความคุ้มค่ามากกว่ากับการ์ด AMD และที่ดียิ่งขึ้น คุณยังได้รับประโยชน์จาก "FineWine" ของ AMD ซึ่งรับรองว่าการ์ดของคุณจะดีขึ้นตามเวลา
ความหมายของ "ไวน์ชั้นดี" และเหตุผลที่มันสำคัญ
FineWine เป็นสิ่งที่แฟน ๆ ของ AMD เริ่มสังเกตในช่วงสถาปัตยกรรม GCN (Graphics Core Next) โดยบังเอิญ กราฟิกการ์ด AMD แบบเฉพาะตัวล่าสุดที่ฉันซื้อคือ R9 390 ซึ่งอยู่ในสายพันธุ์นั้น ตั้งแต่นั้นมา กราฟิกการ์ด AMD ทั้งหมดของฉันถูกฝังอยู่ในเครื่องคอนโซลหรือคอมพิวเตอร์พกพา แต่ฉันออกนอกเรื่องไปแล้ว
R9 390 เป็นตัวอย่างที่ดีของ FineWine ที่จริงแล้ว เปิดตัวในปี 2015 เหมือนกับการ์ด AMD หลายรุ่น R9 390 มีการเริ่มต้นที่ค่อนข้างยาก และฉันก็ขายมันไปเพื่อแลกกับการ์ดชั่วคราวในรูปแบบของ RTX 2060 เพราะฉันต้องการเล่น Cyberpunk 2077 บนพีซี ซึ่งไม่พังเหมือนกับบนคอนโซล ถึงแม้ในกระดาษ พลังดิบของ RTX 2060 จะไม่ได้มากกว่า 390 มากนัก แต่ประสิทธิภาพของการ์ด AMD บนจอของฉัน (ในเวลานั้น) 1080p เป็นความยุ่งเหยิงที่สะดุด ในขณะที่ทุกอย่างกลับรันได้ดีทันทีบน 2060 ของฉันทันทีที่ GPU ของ AMD ถูกลบออกจากระบบ
แต่ ผ่านไปสิบปี เกมเดียวกันนั้นสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์บนการ์ดนี้ ตามที่คุณเห็นในวิดีโอ TechLabUK นี้
สาเหตุส่วนใหญ่เป็นเพราะนักพัฒนาได้มีการอัปเดตและปรับปรุงเกมอยู่ตลอด แต่สิ่งนี้คือสิ่งที่คุณเห็นได้ทั่วไปกับการ์ด AMD ในเกมต่าง ๆ นี่คือ FineWine หลังจากหลายปี ด้วยการอัปเดตไดรเวอร์ต่อเนื่องจาก AMD การ์ดเหล่านี้จะเปลี่ยนจากการที่แย่กว่าสิ่งที่เทียบเท่าของ NVIDIA เล็กน้อยเมื่อตอนเปิดตัว มาเป็นดีเท่าหรือแม้แต่ดีกว่าเล็กน้อยในระยะยาว
แน่นอน นั่นไม่ค่อยมีประโยชน์กับลูกค้าที่ซื้อฮาร์ดแวร์ตอนเปิดตัวนัก แต่ก็ทำให้ผู้ใช้ AMD บางคนมีคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้นานกว่าที่คุณคิด และทำให้การ์ด AMD มือหลายใบกลายเป็นดีลที่คุ้มค่ามากขึ้น
ทำไมยุค FineWine ของ AMD ถึงประสบความสำเร็จ
ควันและกระจกเล็กน้อย
แน่นอนว่า FineWine ไม่ใช่เวทมนตร์ ปรากฏการณ์นี้เกิดจากปัจจัยหลายอย่าง สถาปัตยกรรมของ AMD ในบางกรณีล้ำหน้ากว่า API ในสมัยนั้นมาก การประมวลผลแบบขนานจำนวนมากโดยเน้นการคำนวณ ทำให้พวกมันจะสามารถทำงานได้เต็มประสิทธิภาพกับ DirectX 12 และเกมสมัยใหม่มากขึ้น การ์ดของ NVIDIA ในตอนนั้นถูกปรับแต่งให้รันเกมปัจจุบันได้ดีขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป การ์ดของ NVIDIA ก็จะทำการเปลี่ยนแปลงสถาปัตยกรรมในลักษณะเดียวกัน แต่มีการจับเวลาที่เหมาะสมมากขึ้น
เหตุผลอีกประการที่ทำให้ FineWine เกิดขึ้นมาจากความสมบูรณ์ของไดรเวอร์ ในฐานะที่เป็นบริษัทขนาดเล็กที่มีทรัพยากรน้อยกว่ามาก ดูเหมือนว่า AMD จะมีปัญหาในการปล่อยการ์ดที่มีไดรเวอร์ที่ปรับแต่งอย่างเหมาะสม ดังนั้น เมื่อเวลาผ่านไป การ์ดก็จะเริ่มทำงานตามที่ตั้งใจไว้
ในทั้งสองกรณี คุณสามารถมอง FineWine ไม่ใช่ว่าเป็นการ์ดที่ดีขึ้น แต่เป็นการทำให้ 'แย่น้อยลง' ตามเวลา หากคุณตั้งมาตรฐานต่ำในตอนเปิดตัว ทางเดียวก็คือสูงขึ้น อย่างไรก็ตาม ยังมีปัจจัยที่สามที่ต้องพิจารณาด้วย AMD ครองตลาดเกมคอนโซล ชุดคอนโซลสำหรับใช้งานที่บ้านหลักสองชุดใช้ GPU ของ AMD มาสองรุ่นแล้ว ดังนั้นเกมจึงถูกพัฒนาด้วยฮาร์ดแวร์นั้นในใจ ซึ่งสิ่งนี้ยังทำให้เกมใหม่ๆ ได้เปรียบเล็กน้อย แม้ว่าจะยากที่จะรู้แน่ชัดว่ามากแค่ไหน
วิธีที่ AMD ก้าวต่อไปจาก FineWine
มันดูแย่กว่า แต่จริง ๆ แล้วดีกว่า
ด้วยการเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรม RDNA AMD ได้ทำการเปลี่ยนแปลงปรัชญาอย่างตั้งใจ การ์ดจอ Radeon สมัยใหม่ถูกออกแบบมาให้ทำงานได้ดีตั้งแต่เริ่มต้น รีวิวในวันแรกใกล้เคียงกับสิ่งที่คุณคาดหวังได้หลังจากหลายปีแล้ว ยังมีการเพิ่มประสิทธิภาพที่ดีบนการ์ด RDNA ด้วยการปรับแต่งเฉพาะเกม (Spider-Man บน PC เป็นตัวอย่างที่ดี) แต่ยุคทองของ FineWine ดูเหมือนว่าจะเป็นอดีตไปแล้วในตอนนี้
นี่เป็นเรื่องที่ดี! ผลิตภัณฑ์ควรแสดงจุดแข็งของตนตั้งแต่วันแรก ดังนั้นอย่าเสียใจแทน FineWine ในเรื่องนี้ ดังนั้นมันไม่ใช่ว่า AMD ไม่ใส่ใจในการปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรของการ์ดรุ่นเก่าตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่เป็นว่าบริษัทตอนนี้ทำงานได้ดีขึ้น ดังนั้นจึงมีพื้นที่ให้ปรับปรุงน้อยลง
NVIDIA ยังคงแนวคิดไว้—แต่เปลี่ยนสูตร
มันทั้งหมดเกี่ยวกับ AI
มันตลกดี แต่ในทุกวันนี้ผมคิดว่าการ์ด NVIDIA เป็นพวกที่มีอายุการใช้งานยาวนานมาก ลองดูการ์ด GTX 1080 และ 1080 Ti ที่น่านับถือ การ์ดเหล่านี้เพิ่งเสียการสนับสนุนไดรเวอร์สำหรับเกมในปี 2025 ซึ่งไม่ได้ทำให้มันไร้ประโยชน์ทันที แค่หมายถึงว่าจะไม่มีการปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับชิปเหล่านี้อีกแล้ว ช่างเป็นระยะเวลาที่น่าทึ่งจริง ๆ ที่ได้ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องจาก GPU เป็นเวลาเกือบทศวรรษ!
แต่ นั่นไม่ใช่ความคิดเห็นของ NVIDIA ต่อ FineWine จริงๆ แทนที่จะเป็นเช่นนั้น บริษัทได้เพิ่มคุณสมบัติใหม่และดีขึ้นให้กับการ์ดของตนหลังจากที่เปิดตัวไปแล้ว เริ่มจากซีรีส์ 20 การที่มีฮาร์ดแวร์การเรียนรู้ของเครื่องหมายความว่าโดยการปรับปรุงอัลกอริธึม AI สำหรับเทคโนโลยีอย่าง DLSS การ์ดเหล่านี้จึงมีประสิทธิภาพดีขึ้นพร้อมกับคุณภาพภาพที่ดียิ่งขึ้นตามเวลา
แม้ว่า NVIDIA จะทำให้ฟีเจอร์บางอย่างของเทคโนโลยี AI ของตนเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะแต่ละเจนเนอเรชัน แต่จนถึงตอนนี้ GPU หลังจากรุ่น 10-series ทั้งหมดก็ได้รับประโยชน์จากทุกเจนเนอเรชันใหม่ของ DLSS เปรียบเทียบกับ AMD ซึ่งไม่เพียงแต่เสนอเวอร์ชันที่ด้อยกว่าของเทคโนโลยีการอัปสเกลใหม่นี้ แต่ยังล็อกเวอร์ชันที่ดีกว่าและใช้งานได้มากกว่าให้กับการ์ดรุ่นหลัง เช่นกรณีของ FSR Redstone
ไวน์ชั้นดีคือแนวคิด ไม่ใช่แบรนด์
ในกรณีของแล็ปท็อป RTX 4060 ที่เรียบง่ายของผม การเปิดตัว DLSS 4.5 ได้เปิดโอกาสใหม่ ๆ โดยเฉพาะความสามารถในการตั้งเป้าหมายความละเอียดเอาต์พุต 4K ซึ่งเป็นสิ่งที่แน่นอนว่าไม่เคยอยู่บนโต๊ะเมื่อผมเพิ่งเอาคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ออกจากกล่อง เราอาจจะไม่เรียกมันว่า 'FineWine' แต่สำหรับผมมันมีกลิ่นอย่างนั้นแน่นอน!


